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MASK-騎士無雙
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發表於 2010-2-15 05:50 PM
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浩劫殺陣3 全面上市
結合RPG要素給玩家強烈代入感的《浩劫殺陣》系列最新作《渾沌召喚》,在台由英特衛發行,即日全面上市。本作同時是少數率先支援DX11的指標性作品,且同樣獲得gamespot等媒體平均8分以上的高度評價。龐大的全新場景、劇情與系統將讓玩家再次陷入末日求生的淒惶不安中。
作為三部曲最終回,《浩劫殺陣3:渾沌召喚 S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》劇情銜接在一代結局不久後,由於心靈控制、突變誘發等危險裝置被破壞,讓大批潛行者急於進入原先處於封鎖狀態的核災變異區中心尋寶;另一方面烏克蘭政府也立刻展開大規模軍事行動「fairway」,希望能搶先回收各種實驗數據和機密。不料作為先遣部隊的偵察直昇機因為不明原因全數墜毀,只好派出擔任特務的玩家,偽裝成潛行者前往禁區擔任斥侯…
新作中玩家將進入以Pripyat(車諾比核能事變中心區域)為主,比前作尺寸更大的全新實景地圖。儘管惡名昭彰的「焦腦器」已停止功能,但因為不明能量噴發,災區輻射污染加重,帶著灼熱、毒性、電氣等致命屬性的變異點也增加,連突變生物種類和習性跟著變化,玩家待在野外時的不安感將因此倍增。加上潛行者、黑石組織、傭兵、盜匪、軍方等勢力急於搶食變異區中心的潛藏利益,引爆更多衝突和鬥爭,而玩家必須在各勢力的夾縫中執行任務,因此《渾沌召喚》將是三部曲中最刺激、危險的一作。
雖然環境變得更為詭異,但相對玩家也擁有更多對抗手段,像是更多種神器可以被發掘與攜帶,為玩家增加癒療或抵抗輻射等能力;可以睡覺,覺得晚上行動太過恐怖的玩家,可以睡到天亮再出發;更多款武器裝備和升級方針,殺人劫裝的系統依然存在;介面改良,包括能用快捷鍵快速進行醫療、進食動作,並可一眼辨識藥品庫存量等;新的成就系統,滿足條件可獲得實質上的遊戲獎勵,如提高小隊生存能力、增加稀有神器發現率、甚至能以肉身抵抗核子風暴!
而任務系統也更加完善,所有支線任務變得更像RPG具有分歧選擇與詳細劇情,日夜變化也會影響過程,執行方式不同會為人際關係、劇情、報酬帶來變化,不像過去部分支線任務只是帶回特定物品,或清除某地怪物換取報酬就結束。同時完成主線劇情後,玩家仍然可以選擇留在變異區繼續遊戲,藉以探索未完成的要素,呼應玩家長久以來的要求。
以上轉貼
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