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KINECT 成本就要$150?...

根據開發商的瞭解, 微軟正在以每具約$150 美金的代價, 讓製造商生產KINECT.
一個上游, 可信的匿名來源 給予開發商"$150 製造成本" 這樣的消息, 附帶提及KINECT的成本控制是該公司首項要務. Screen Digest 遊戲分析家 Ed Barton 一聽到, 說並不意外.
他說Primesense 辨識 或許也算在成本公式中. 基本上算計的有硬體各部解析的價格, 但KINECT 不只是一堆元件, 它還有軟體層面-- 在整個體驗上的重要關鍵.
"KINECT 研發成本或許遠多於製造成本, 因為微軟必須保證, 能夠準確地將KINECT的初步捕捉影像, 作為個軟體平臺, 以供給開發者的工具鏈.

360當然有3D只是時候未到?

微軟: "360的3D能力可與PS3匹敵"
微軟指出, 任何PS3所能做出的3D效果, 360都可以模擬的.
微軟全球市場部主管Albert Penello 在CVG的專訪中, 說360在"技術性上"已準備好未來的3D革命. 然而, 要去實際上增添功能, 必須得視玩家接受的比率是否值得, 接著360才會樂意投入.
他認為當360投入時, 客戶的需要是最大的因素. 但可以說, 從技術面上, 到時將沒有任何PS3的3D效果, 是360作不到的. 事實上, 我們已經開始在做了.
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這樣的成本**
那道販賣的時候
不知道定價會是多少?

這次我要先觀望了~
反正也不急^^

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SO便宜.....成本

有人說會賣台幣$5千多

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太貴了>.<

成本就那麼高

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聽說不便宜~~不過跟ps move 比起來~~我比較喜歡 KINECT

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引用
聽說不便宜~~不過跟ps move 比起來~~我比較喜歡 KINECT
waterdl 發表於 2010-10-11 06:08 PM


沒錯
這個裝置是新創新
不用拿操控器就可以玩

跟有拿操控器應該是完全不一樣的體驗
不過也要看它推出的對應遊戲
是不是能夠有效發揮它的效能
還有靈敏度
如果這兩項都能夠在水準以上的話
那我覺得
360光是靠這個裝置
應該就能夠再創奇蹟

^^

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我倒是想說...
此時去買Kinect概念股...不知道會不會已經漲過頭而不適合進場了...
我是看好那個鏡頭的廠商....
大家認為呢?

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引用
我倒是想說...
此時去買Kinect概念股...不知道會不會已經漲過頭而不適合進場了...
我是看好那個鏡頭的廠商....
大家認為呢?
SKYSTAR 發表於 2010-10-19 10:45 AM


這裝置我覺得相當兩極
其實前篇回文中就有談到
有好的裝置也要有相對的軟體支援

若是僅有一兩軟體支援
我覺得它的後續我並不是很看好

不過若是持續有強大的軟體來支援它的話
不要說很多款啦~只要有一兩款成功的遊戲
我想它的後勢應該是相當看好才對

^^

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昨天看夢想街57號有看到廖小學在玩,好像還不錯耶!
感覺不會很頓,還算靈敏。
但是有個問題,就是玩沒多久你就累了…

玩個遊戲有必要把自己搞到這麼累嗎?

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