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索尼:PSP Go "成功"的證明瞭玩家更喜愛物理媒介

在接受MCV採訪時,SCEE總裁Andrew House直言不諱的表示,通過PSP Go的市場試水溫,證明了目前大多數玩家還是喜歡傳統的物理媒介,而不是數位下載。

"在PSP成熟的生命週期中引入該模式,讓我們能夠更好地瞭解消費者的需求,而我們確實也借此學到了不少東西。"

"我們推出psp go的主要原因之一,就是想以此瞭解玩家消費行為的走向,我們得到了清晰的回饋信號,他們認為這樣的一台機器還不賴,但是消費者更喜歡傳統的物理媒介。"

不過不少歐美媒體認為,錯並未在於 "數位下載模式" —因為它確實是未來的主流方向之一,PSP Go的銷售低迷應該歸咎于高昂的售價,以及一些大作並沒有推出或者同步推出下載版。目前索尼在歐美地區已經推出了購買PSP Go,贈送眾多遊戲的促銷措施,據悉更大的舉措,將會在今年E3公佈!
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雖然對大公司來說可能沒差
但這個"測試"的代價也不能算小了

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基本上玩家不是在意數位或物理, 主要是有沒有破解或是售價便不便宜,這才是重點吧!

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售價當然是重點,設計的介面應該也佔大部份

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花了錢下載要等很久
花了錢買光碟更快又不占記憶體空間

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唉~
畢竟還是營利事業

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本文章最後由 痕 於 2010-9-1 11:41 PM 編輯

怎麼可能不在意數位或物理
價錢只差不到1000日圓
當然還是有實體可以拿來早晚三炷香的比較爽
我身邊就不少沒主機卻拜了一堆該主機的遊戲
就連當年我也是= =


有愛比什麼都重要
但沒東西可以讓人愛就是死不足惜....


更好笑的是
這是一個本來有
半路卻被幹掉的功能
既不是一款全新的主機
也非擁有片子便能夠自由下載至PSPGO裡
這根本就是背刺UMD支持者
殺死了一堆"真正"會消費的人
帖內回覆
燿西 在 2010-9-4 08:17 PM 說:
支持UMD的都吐血~

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引用
基本上玩家不是在意數位或物理, 主要是有沒有破解或是售價便不便宜,這才是重點吧!
admin 發表於 2010-6-11 11:27 AM



是啊!是啊!!
而且看到有朋友拿go跟原本的比...
整個感覺go..很不討喜啊~"~

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PSP大多的遊戲都需要長時間遊玩,
但是PSP GO的操作介面並不親切,
長時間玩起來實在很累...
更別說是魔X獵人了...

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还是2000有感觉

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